DEROULEMENT DES TOURNOIS CPWL :
Ils se dérouleront, selon le mode de la COUPE DU MONDE (sauf pour les poules : matchs, aller-retour ) . C’est à dire en deux parties, les poules qualificatives et le tableau final.
POULES QUALIFICATIVES :
Les participants seront répartis, par tirage au sort, en groupes de 4 à 6 joueurs en fonction du nombre de participants.
Dans chaque groupe, chaque joueur affronte ses adversaires en match aller-retour. A l’issue de chaque match, les joueurs reçoivent un nombre de points correspondant à leurs performances (3 pour la victoire, 1 pour le nul et 0 en cas de défaite). Le classement dans chaque groupe se fait en fonction des points, de la différence de buts (goal average) et du nombre de buts marqués (en cas d’égalité entre deux ou plusieurs joueurs). Les 2 meilleurs de chaque groupe se retrouvent dans le tableau final au stade des 1/8ème de finale.
TABLEAU FINAL :
A ce stade de la compétition, les matchs sont à élimination directe et se disputent sur une rencontre avec but en or et penaltys en cas d’égalité à la fin du temps réglementaire.
EGALITE :
Au terme des poules qualificatives, en cas d’égalité parfaite (même nombre de points, différence de buts totale et particulière et nombre de buts marqués identique) entre deux ou plusieurs joueurs d’un même groupe, il sera procédé à un tirage au sort (pile ou face) pour déterminer le classement des joueurs.
REGLAGES DU JEU :
Mode Match : amical - exhibition
Difficulté : 6 étoiles
Durée : 10 minutes
Condition des joueurs : aléatoire
Caméra : « grand angle »
Météo : saison et stades aléatoires
Sans prolongations ni tirs au but lors des poules. Dès le tableau final (prolongations type but en or)
Nbre de remplacements : 3
Blessures : activées
Arbitre : aléatoire
Remarques :
Radar affiché en bas de l'écran et curseur au dessus des joueurs (réglé par défaut).
CHOIX DES EQUIPES :
Libre mais seuls les équipes nationales seront autorisés pour les tournois simple. Il est permis de changer d'équipe en cours de tournoi. Les deux adversaires d’un match peuvent prendre la même équipe. Les modifications de formation, de joueurs, etc. sont autorisées avant et pendant le match, mais doivent intervenir à l’occasion d’un arrêt de jeu (touche, coup franc, corner,…). Les cartes mémoires ne sont pas autorisées.
CONFIGURATION DES TOUCHES :
Les joueurs sont, bien entendu, libres de configurer comme bon leur semble leur manette. Attention donc de bien vérifier cette configuration avant chaque match. Un match ne pourra pas être recommencé sur ce genre de réclamation, il convient à chaque joueur de bien vérifier la configuration de sa manette.
DISTRIBUTION DES POINTS QUI COMPTERONT POUR LE CLASSEMENT GENERAL :
poules de qualifications :
1. Place = 10 Points
2. Place = 8 Points
3. Place = 6 Points
4. Place = 5 Points
5. Place = 4 Points
6. Place = 3 Points
7. Place = 2 Points
8. Place = 1 Points
1/8 èmes de finale
5 points
1/4 de finale
8 Points
1/2 finale
10 Points
Points Bonus Places 1-4
1. Rang = 25 Points
2. Rang = 20 Points
3. Rang = 15 Points
4. Rang = 10 Points
MATERIEL : Le Club PES WE Lausanne s'efforce dans la mesure du possible de mettre à la disposition des participants le matériel (écrans, consoles) nécessaire au bon déroulement des tournois. Toutefois, compte tenu du nombre élevé de participants, nous ne sommes malheureusement pas en mesure de fournir tout le matériel nécessaire. C'est pourquoi, chaque participant devra obligatoirement être accompagné de sa manette et d'un exemplaire du jeu Pro Evolution Soccer 3 (il s'agit d'avoir un nombre suffisant d'exemplaires du jeu, soit environ 10).
Concernat les écrans ainsi que les consoles, nous devons une fois encore faire appel à votre collaboration. En effet, d'importants efforts (temps et argent) ont déjà été consentis et continueront d'être faits pour vous offrir les meilleurs tournois possibles. Mais à l'évidence, nous n'arriverons jamais seuls à réunir tout le matériel nécessaire. C'est pourquoi, nous demandons à chacun lors de l'inscription de nous informer s'il est en mesure de prendre avec lui soit une TV soit une console PS2. Le but c'est de mettre en place une base de données avec les moyens de chacun afin d'assurer la pérénité des tournois. Ceux et celles qui participeront de manière active bénéficieront de conditions avantageuses lors des prochains tournois. Une fois la base de données établie, nous nous efforçerons de faire respecter un équilibre afin que ça ne soit pas toujours les mêmes qui apportent le matériel.
DIVERS :
Les participants devront être présents dès le début du tournoi sous peine de voir leur place attribuée à quelqu’un d’autre;
Chaque joueur devra s’annoncer sur la feuille de présence dès son arrivée sur les lieux;
Seules les personnes inscrites et ayant signé la feuille de présence prendront part à la compétition;
Toute personne inscrite ne pourra pas prétendre récupérer ses frais d’inscription (si tournoi payant);
A l’issue des poules qualificatives, chaque joueur devra signer la feuille de groupe remise par l’organisation, prouvant ainsi qu’il a contrôlé et accepté les résultats portés dessus. En cas de réclamation, c’est cette feuille de groupe qui fera foi;
En cas d’interruption involontaire d’un match (bug, coupure d’électricité, …), celui-ci sera à rejouer sauf si les 2/3 du match sont atteints, dans ce cas le score au moment de l’interruption sera acquis;
En cas de litiges, c‘est le superviseur du tournoi qui tranchera;
L’organisation se réserve le droit de disqualifier un joueur convaincu de tricherie ou ayant un comportement contraire à l’esprit de la compétition;
Les participants s’engagent à respecter ce règlement ainsi que le matériel mis à leur disposition et à rester fair-play, même en cas de lourde défaite
;
Les tournois ne seront ouverts qu’aux participants ceci afin d'éviter tout désagrément. L'organisateur décline toute responsabilité en cas de vol sur les lieux même des compétitions;
Toute inscription et participation vaut l’acceptation en totalité de tous les points du règlement.
DROITS A L'IMAGE :
Le joueur consent au Club Pes We Lausanne (CPWL) le droit de filmer, d’enregistrer, de photographier, de reproduire, de diffuser, et d’exploiter l’enregistrement de la prestation par tous modes ou procédés audiovisuels, notamment par télédiffusion (voie hertzienne, câble, satellite, ADSL, réseaux informatiques).
Ainsi, par la présente, Le joueur autorise le CPWL à représenter, à reproduire, ou non, l’enregistrement de la prestation, pour un nombre de fois illimité, sur tous supports, dans le monde entier, en tout ou partie.
Le CPWL se réserve la possibilité de modifier ou de ne pas diffuser la prestation.
Le CPWL se voit reconnaître le droit d’utiliser et d’exploiter le nom, l’image, la voix et/ou des informations données par Le joueur, à toutes fins utiles, sur support audiovisuel, écrit ou internet lié à l’intervention de Le joueur. Le CPWL détient et conserve, en exclusivité, les droits de propriété intellectuelle relatifs à l’enregistrement.
Le joueur reconnaît qu’aucune rémunération d’aucune sorte ne lui sera versée au titre de l’enregistrement de la prestation ou de l’utilisation de cet enregistrement. En particulier, Le joueur reconnaît au CPWL le droit de synchroniser des images et sons, relatifs à la prestation de Le joueur sans qu’aucune rémunération ne soit due par le CPWL à ce titre.
Le joueur garantit que l’intervention de ce dernier ne saurait être de nature à enfreindre les droits de tiers ni à entraîner la responsabilité du CPWL sur quelque fondement que ce soit.
Le joueur déclare être pleinement habilité pour signer la présente autorisation en application du droit suisse applicable.
MODIFICATION DU REGLEMENT :
Si le bon déroulement de la compétition n’est pas assuré par ce présent règlement, l’organisateur se réserve le droit d’y remédier en modifiant tout ou partie du dit règlement.
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